Как правильно играть в боулинг уроки видео?

5 ответов на вопрос “Как правильно играть в боулинг уроки видео?”

  1. Der_Bomber Ответить

    Основная цель в боулинге — с помощью выбивающего шара сбить максимальное число кеглей и заработать как можно больше очков. Одна сбитая кегля приносит 1 очко игроку.
    У игрока есть 10 попыток (фреймов). Один фрейм — это два броска шара, и во время них желательно сбить все кегли.
    У каждого боулинг-клуба могут быть свои правила и запреты, но в целом выделяют 5 основных правил:
    Играть можно только в спецобуви из мягкой кожи и без каблука. Необходимо выбрать подходящий размер и желательно использовать одноразовые носочки.
    Бросок можно делать только после того, как будет поднят пинспоттер (кеглеустановочная машина).
    В момент броска нельзя переступать линию заступа перед дорожкой.
    Крепко держите шар, чтобы он не выскользнул и не нанес травму вам или окружающим.
    Нельзя бросать шар вверх или швырять его на дорожку с чрезмерной силой — это может повредить паркет.

    Основы игры

    Дорожка для боулинга от линии фола до первой кегли имеет длину 18,29 м или 60 футов. Ширина между желобами — 1,054 м или 41,5 дюйма. Перед ней расположена зона для разбега длиной 4,57 м или 15 футов. Зона разбега заканчивается линией заступа (линия фола). Бросок не засчитывается, если игрок при его выполнении наступил ногой дальше линии фола.
    С двух сторон дорожка ограничена желобами. Если траектория броска задана неправильно и шар скатился в желоб, попытка не засчитывается. Даже если шар снова выскочит на дорожку и собьет какое-то количество кеглей.

    Кегли. Перед каждым фреймом в конце дорожки в четыре ряда автоматически выставляется 10 кеглей. Их расстановка происходит в форме треугольника, вершина которого направлена в сторону игрока.
    Клин выставлен следующим образом:
    Первый ряд – головная кегля под номером 1;
    Второй ряд – две кегли под номерами 2 и 3;
    Третий ряд – три кегли с номерами 4, 5, 6;
    Четвертый ряд – четыре кегли под номерами 7, 8, 9, 10.

    Номера кеглей указывают только на их расположение в треугольнике. Стоимость любой из них равна одному очку.

    Терминология

    Как и в любой самобытной игре в боулинге за столетия образовалась особая терминология. Для лучшего понимания сути игры человеку необходимо хорошо ориентироваться в некоторых уникальных названиях и терминах.
    FRAME (фрейм) – уже известный вам термин, означающий попытку или подход. Партия в боулинг состоит из 10 фреймов.
    STRIKE (страйк) – удачный бросок после которого все кегли сбиты.
    SPARE (спейр) – все кегли сбиты, но с двух бросков.
    SPLIT (сплит или жаргонное «зубы») — положение, когда после первого броска на дорожке остаются кегли, которые сложно или невозможно сбить одним прямым ударом. Самые сложные «зубы» — угловые кегли 10 и 7.
    TURKEY (тёрки) – три страйка подряд.
    «Открытый фрейм» — ситуация, когда не все кегли сбиты даже после двух ударов.
    Теперь вы сможете общаться с другими игроками на одном языке.

    Принцип начисления очков

    В большинстве своем для подсчета очков в боулинг-клубах используются компьютеры. Если по какой-то причине компьютеров нет, выдаются таблицы для самостоятельного подсчета очков. Их заполнение процесс несложный. Напротив каждого фрейма есть две ячейки для записи. В левую пишется количество очков после первого удара, в правую очки после второго или отметка о страйке (Х) или спейре (/).

    При открытом фрейме количество очков равно количеству сбитых кеглей. Но в случае если в итоге сбиты все кегли, расчеты усложняются.
    Подсчет при спейре
    При первом броске сбито 6 кегель, вторым броском – 4 кегли. Считаем:
    10 очков за то, что все кегли сбиты;
    По 1 очку за кегли, сбитые при втором броске (4 шт);
    Итого за этот фрейм игрок получает 14 очков.
    На своем листе игрок ставит пометочку — символ «/».
    Подсчет при страйке
    При страйке тоже подсчет не особо сложный:
    10 очков – премия за все сбитые кегли;
    По одному очку за каждую кеглю.
    Итого за первый страйк боулер получает 20 очков.
    На листе в графе текущего фрейма ставится символ «X».

  2. VideoAnswer Ответить

  3. VideoAnswer Ответить

  4. VideoAnswer Ответить

  5. VideoAnswer Ответить

Добавить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *