Какой битрейт лучше для видео 1920х1080 на ютубе?

5 ответов на вопрос “Какой битрейт лучше для видео 1920х1080 на ютубе?”

  1. deminnv Ответить

    Тема удалена. Отменить
    Стандартные настройки стрима на примере OBS Studio 18 (режим вывода “расширенный”).
    Для кодировщика х264
    управление = CBR (постоянный битрейт),
    предустановка = veryfast (допустимый компромисс),
    профиль = high (можно main для размытия и совместимости),
    интервал кадров = 2 и никаких лишних галочек не ставим.
    Сначала выберем качество:
    1080р 60fps
    + идеально для топовых настольных систем и глаза
    – сильная загрузка ЦП в динамических сценах
    1080р 30fps
    + качественное изображение
    – не подходит для экшен сцен и плохая плавность
    720р 60fps
    + доступно для средних систем
    – расплывчатое изображение из-за масштабирования
    720р 30fps
    + для слабых систем
    – расплывчатость и плохая плавность
    Битрейт (более тонко подбирайте сами):
    1080р 60fps – для статики от 3000, динамики от 5000
    1080р 30fps – 2000, 3500
    720р 60fps – 2000, 3500
    720р 30fps – 1300, 2500
    Для кодировщика Nvenc
    управление = CBR (постоянный битрейт),
    предустановка = высокое качество,
    профиль = high (можно main для размытия и совместимости),
    интервал кадров = 2,
    уровень = auto,
    использовать двухпроходное кодирование = + (ставим галочку),
    GPU = 0 (слот видеокарты),
    В-Кадры = 0 (до 2 можно пробовать – это может улучшить или ухудшить качество).
    Битрейт (более тонко подбирайте сами):
    1080р 60fps – для статики от 4000, динамики от 7000
    1080р 30fps – 3000, 4500
    720р 60fps – 3000, 4500
    720р 30fps – 1800, 3300
    Добавил профили для импортирования под 60фпс в OBS Studio 20+:
    https://cloud.mail.ru/public/JP1p/xvxiUEdE9
    Битрейт настраивается индивидуально + такие настройки используются как основа для тонкой коррекции из темы https://goodgame.ru/topic/75248/
    При искажении цветов изменить цветовой диапазон с 709 на 601.
    На этом описание стандартных настроек закончено, переходим к разбору пресетов для 1080p,
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
    УСТАНОВКА КАЧЕСТВЕННЫХ ПРЕСЕТОВ ТРЕБУЕТ БОЛЬШИХ ЗАТРАТ РЕСУРСОВ ПРОЦЕССОРА!
    Пресет (англ. Preset) — заранее устанавливать, задавать; предустановка. Набор параметров конфигурации электронного оборудования или программного обеспечения, задаваемый при его изготовлении на заводе («заводские установки», настройки по умолчанию) или сохранённый самостоятельно в ходе работы.
    Сам же стандарт сжатия видео H.264 появился в 2003 году и обладал большим количеством возможностей относительно предыдущей версии. Тогда и были разработаны (доработаны) пресеты. Ни о каких стримах игр в 1080р тогда даже не задумывались, а фильмы кодировали довольно качественными пресетами.
    Теперь разберем стандартные пресеты (рассуждения автора):
    ultrafast (ультра-быстрый):
    Сложно назвать приемлемым сжатием, т.к. получаем кучу квадратов на экране. Возможно с какого-то высокого битрейта и статическая картинка будет вполне нормально выводиться, но проверять такое – пустая трата времени. Тут просто отключили все настройки или выставили их на минимум. Использовать нет смысла.
    superfast (супер-быстрый):
    Очень слабое сжатие. И все было бы нормально, но отключили одну важную опцию, которая помогала сохранять битрейт. Использовать не рекомендую.
    veryfast (очень быстрый):
    Среднее сжатие и включено большинство параметров. Минусы: низкое сохранение статической картинки, плохая обработка динамических сцен, усиленный эффект раздвоения, крупные квадраты для больших разрешений. В целом, уже довольно хороший вариант относительно вышеперечисленных. Требует высокий битрейт, но выдает уже что-то смотрибельное.
    faster (еще быстрее):
    Подобие veryfast, но чуть лучшее сжатие. Все минусы остались + более размытая картинка с эффектами глаза (улучшается качество переднего плана, а заднего замыливается).
    fast (быстрый):
    Вполне нормальное качество, которое уже не так сильно портит динамические сцены. Размытость, эффект раздвоения и крупные квадраты, пусть и менее заметны, но остались.
    medium (средний):
    Чуть лучше в динамике, но от fast далеко не ушел.
    slow (медленный):
    Оптимальное сжатие, нет раздвоения, нормальное сохранение статики, хорош в динамике.
    slower (медленнее):
    Идеальный вариант, но слишком затратный по ресурсам.
    veryslow (очень медленный):
    Лучше идеального, но не сильно.
    placebo (плацебо):
    Слишком крут для стрима.
    Сейчас же видим следующую картину:
    Нарастают вычислительные мощности, многопоточность становится более доступной и востребованной, сильно развиты стримы игр, увеличивается число качественных трансляций и студий. Естественно, происходит вынужденное испольвование качественных пресетов для улучшения качества и меньшего битрейта для доступности. Но проблема в нехватке ресурсов даже у топовых не серверных ПК остается, и пресеты slower или лучше для 1080р поставить затруднительно, а для обычных пользователей и подавно. Приходится использовать менее затратные настройки типа veryfast / faster / fast со всеми их недостатками.
    Прогоним немного тестов:
    https://cloud.mail.ru/public/E4Ff/w7RH79JxQ – скачивайте файлы для просмотра в оригинальном качестве!
    test_x264_FHD_Benchmark
    Фрагмент видео взят из теста x264 FHD Benchmark, а обработка с помощью XviD4PSP 7 при 3,5к и 5к битрейта и 50 фпс + пара тестов в OBS v18 для сравнения.
    Как можно заметить, 5к битрейта вполне хватает даже для слабых пресетов, но при этом картинка сильно смазывается. В целом же довольно неплохо, т.к. был взят кусок видео, а не игровой захват.
    test_WC3
    Хватает 3,5к битрейта даже для 60фпс пресета veryfast, т.к. много статики.
    test_Q3
    5к битрейта хватает для veryfast, но качество конечно убогое. 3,5к – начиная со slower, но тоже не супер.
    Возможно пополнение тестов.

  2. VideoAnswer Ответить

  3. VideoAnswer Ответить

  4. VideoAnswer Ответить

  5. VideoAnswer Ответить

Добавить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *